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[转载] 地狱之门-伦敦

[转载] 地狱之门-伦敦

暴雪创始人Bill Roper得Flagship工作室第一款作品。
Flagship工作室是由一批前暴雪blizzard得骨干人员于2003年10月22日组成得,总裁CEO是Bill Roper.

游戏介绍:
Hellgate london这款游戏,是一款第一人称视角和第三人称视角共存得得动作RPG游戏,几乎可以看成是现代版得“暗黑破坏神”Diablo!

游戏将支持类似网络游戏得多人在线游戏模式,同时也支持单独游戏模式,地狱之门伦敦得世界累死暗黑破坏神,每当玩家连接或者登陆游戏得时候将随机生成游戏世界,使玩家能随时体验到新鲜得的感觉。

《地狱之门 伦敦》是由原开发Diablo系列的开发团队制作的一款新作,他结合了动作角色扮演和第1人称射击游戏的特点,可以在两种游戏模式重进行切换,以满足不同爱好者的不通需求,我们将让同时喜欢玩《暗黑破坏神》与《反恐精英》的玩家一起热爱这款《地狱之门 伦敦》。

游戏特点,首先是“节奏快“,虽然《hellgate》是一款RPG游戏,但是由于游戏节奏快,且可以一次攻击多名敌人,有一种在瞬间达到一群玩家的快感,这是其他RPG游戏所没有的,给玩家一种沉浸与快感之中的感觉。类似于《Diablo》系列,玩家在游戏里面也能收集各种各样的物品,武器,装备的乐趣,而且里面所有的装备的种类,数量将远远胜过其他游戏。

游戏的最大宣传重点为FPS,利用这个特点可以让玩家感受到不同于以前游戏的豪华视觉享受。

游戏的耐玩度很高,在网络模式游戏中,无论是地图,任务,敌人甚至大部分都是随机产生的,因此保证了每次上线游戏都能带来新鲜感,不会因此觉得厌烦。
优秀的美术质量一直是Blizzard的强项,由Bill Roper带领下的Flagship工作室制作的游戏,美术效果更是与其他又喜有所不同,其出色的美术制作自然是Flagship工作室引以自豪的特色之一。

另外,《地狱之门 伦敦》将会加入部分中国元素,也是其原计划设计中的一个环节。Bill Roper将通过访华,在中国举办一些活动,来了解中国玩家所期望的东西,听取玩家的意见,并将通过所提出的建议增加更多的中国风格元素,这将是中国玩家的喜讯。

地狱之门:伦敦》(Hellgate: London,以下简称HL)是暴雪娱乐公司的王牌制作人也是该公司的副总裁比尔·罗柏(Bill Roper),与暴雪北方的三位创始人集体离职后,再协同几名前暴雪核心人员在美国旧金山成立的新公司-旗舰工作室(Flagship Studios)所开发的第一款游戏作品,直到E3大展上,这款游戏的相关细节才初露端倪,下面笔者就为玩家介绍一下。






游戏名称是以有“雾都”之称的“伦敦”为背景,为什么会以“伦敦”作为游戏的舞台呢?这其中还有一个小故事,在罗柏与其他制作人讨论游戏背景设定时,有人提了一个建议,就是以拥有悠久历史和浓重的文化底蕴的英国首都伦敦,这个建议立即得到了大家的认同,于是“伦敦”就这样被敲定下来。在随后的研发工作中,罗柏阅读了大量关于伦敦历史的资料书籍,其中中古世纪十字军东征的圣堂骑士(Templar)引起了他的兴趣,自此,游戏就设定了未来时代的伦敦遭遇前所未有的大劫难,而圣堂骑士则成为拯救这个时代的英雄人物的故事剧情。在2030年的伦敦,你看见的不是雄伟的圣保罗大教堂、不是历史最悠久、规模最宏伟大英博物馆、不是具有厚重哥特式风格的伦敦塔桥,而是一片废墟,整座城市因为恶魔的入侵,变得荒芜萧条,四处都是被地狱之火烧灼过的痕迹,人们纷纷躲到了地下掩体中以躲避恶魔的杀害。原本这次事件是可以避免的,早在几个世纪前,圣堂骑士一族凭借自己的强大力量就预测出恶魔袭击所带来的世纪末日,但也正是因为他们所拥有的强大力量为他们找来杀身之祸,当时的国王菲利普四世为了防止圣堂骑士一族的壮大,对其大加迫害,从而导致圣堂骑士一族数量锐减,只能隐居起来过活。






随着时间的流逝,圣堂骑士神秘的力量也被人们所以往,新兴的科技逐渐成为社会的主导,世界末日悄然来临时,人们突然发现他们崇尚的科技力量并未给他们带来庇佑,此时,他们想起了隐居的圣堂骑士一族。圣堂骑士再次出现在人们的面前,他们将先进的科技和古代的神秘圣器相结合,创造出强大的武器和盔甲,圣堂骑士主动要求协助军方一同抗击恶魔时,却遭到了军方领导人的嗤之以鼻,因为他们根本就不相信所谓的古代圣器能够对恶魔造成任何的损伤,因此拒绝了圣堂骑士的帮助。就在这个时刻,伦敦的地狱之门被开启了,恶魔们可以随意穿行于伦敦和地狱之间,他们自由进出,如入无人之地,于是出现在地面上的恶魔数量越来越多,而人类幸存者则越来越少,所有侥幸生还得幸存者都被圣堂骑士带至地底的安全区域,所谓的安全区域就是具有伦敦特色的“地下世界”,坟墓、下水道、地铁站等场所,他们隐藏起来,试图保全自己的力量,为有朝一日重返地面做好准备。5年过后,伦敦已经成为一片废墟,恶魔们还在街上四处游荡,勇敢的人们纷纷拿起武器,同恶魔们战斗,势必要将他们驱赶出人类的世界。HL将书的正是幸存者重新拿起手中的武器,同恶魔们进行战斗的故事。







如果你只看了目前公布的数张游戏截图,而对游戏剧情没有过多的了解,你一定会认为这是一款FPS游戏,因为一般我们所熟知的“射击”加上“第一人称”就等于FPS,但这一法则对于HL却毫无作用。罗柏在成立旗舰工作室时曾作出了“开发一款前所未有的ARPG”的承诺,因此,HL只是在传统的RPG基础上融入了FPS的某些特性,由于HL加入了大量的现代化武器,因此,为配合这些武器所采用的视角也不仅仅局限于一种模式,也就是说,在游戏中,玩家可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,而决定使用那一种视角更合适则取决于玩家使用的武器,譬如:当你使用刀剑时,系统会自动切换到第三人称视角,这样会让你战斗起来更舒服。不过,旗舰工作室的制作者们似乎更倾向于第一人称视角模式,在游戏中,玩家使用第一人称的时间会占整个游戏时间的四分之三,而选择第一人称视角主要是因为游戏中的许多设置,例如:在游戏某些特定的环境下,阴暗的街道角落里常常隐藏着一些秘密,只有第一人称视角的观察才能发现。视角的选用可以让玩家的视觉感受更为丰富,也更能贴切于游戏的操作,《CS》版的第一人称加上《暗黑破坏神》版的第三人称视角的结合,这样的设计方式虽不是先例,但也值得尝试。







由于旗舰工作室的大多数成员都参与了“暗黑破坏神”(DIABLO)系列的制作,因此在某些方面都借鉴了“暗黑破坏神”的特色,首先是武器,武器种类丰富的多样性自不必多说,但是两者最大的区别则在于武器的使用上,游戏背景所设置的时代的不同,HL中多达100种的全是现代化武器,从近身武器的日本名刀、神圣匕首等,到远程武器的AK-47、M4A1等等,每种武器不仅是造型各不相同,就连造成损伤和功能也各不相同,譬如一把名叫“Vulcan Bolter”的武器,它可以同时对付4-8个目标。武器分别普通武器和融合了某种形态的特殊能量的武器,游戏制作者希望玩家能不断的变换各种武器,因为,普通武器如果无法对怪物造成伤害时,玩家就需要更换具有特殊能量的武器,这其中有专门为超强级别的怪物特制的,一些怪物具有防守形态,只有特制的武器才能对其造成损伤。无论是普通的武器还是特制的武器,都设有强化模块(强化槽),以供玩家升级强化使用,你可以通过增加不同的强化模块,来增加武器的不同性能,例如:一把名为“HARP”在升级后,可以对怪物造成无法动弹的伤害。在HL中,你还能够双手持不同的武器进行战斗,HL中没有弹药的概念,你可以畅快的射击,而无须顾虑弹药不足的问题,大多数的武器都有自动锁敌和较大的射击范围的功能,你使用起来会感到轻松自如,不过,具有特殊能量的攻击则有使用次数的限制。







其次是游戏方式,尽管HL的风格同《暗黑破坏神》毫无可比之处,但是HL设置了50个游戏关卡,且采用了关卡随机生成系统,玩家每一次进入游戏周遭的场景是完全不一样的,每一个关卡中出现的怪物、隐藏地点和道具也是随机出现的,这样不但增加了游戏的乐趣,也增加了可玩性。游戏的任务将采用非线性的模式,人物角色的升级将会有技能点数用于分配,在HL的场景中还会出现一些伦敦著名的地标。“这是我们制作的第一款游戏,我们打算创造一款发生在现在3D世界的《暗黑破坏神》。”罗柏说道。最后一点是种类丰富的怪物,HL中设计了各种类型的怪物,虽然大部分的怪物可以从整体造型上来区分,但也有一些怪物存在细节上的差异,譬如:游戏中出现频率最高的丧尸,他们全是由人类变异而来的,所以他们不仅在衣服造型上会有所不同,就是从体形上也有一定的区别,甚至于脸形也有15种之多,但即便是这样,也不能保证在游戏中不会遇到一摸一样的丧尸,只是这种几率的出现较低而已。从HL中的怪物模型上来划分,可分为四种类型:







四脚兽(Beasts):造型特征非常显著,拥有比身体还要巨大的头颅,在这种类型中有一种名为“破坏者”(Ravager)的怪物,外形酷似现实生活中的狗,常常游荡于街道,擅长长距离跳跃式的身体攻击,通常会在很远的地方突然扑上来给予攻击,攻击力相当的高,但是AI较弱,这是他的弱点,可以善加利用;
鬼怪(Spectral):原本是地狱里最最普通的怪物,只从他们侵占人类世界以后,逐渐适应了地球的重力,他们可以在空中飘浮或是飞行,另外,他们还有特殊的能力,譬如一种名叫“Orbile”的怪物专门吸收尸体来转化成为自己的能量,对于这类怪物,玩家的视野要变得更为开阔,警惕性也得提高;
死尸(Necros):他们没有肉体,只能借助死者的身体来掩藏自身,也就是寄生在尸体上的怪物,当玩家行走在街道时,往往会对地上的死尸不加理睬,但是恰恰是这种优势让他们随时爬起来给玩家一个突然袭击;
恶魔(Demons):HL中最强的怪物,他们因为拥有强大的科技和武器,因而具有超强的杀伤力,不仅如此,HL强调的敌人与玩家的互动性,在他们身上也尽数体现,他们具有极高的AI,他们相互之间会进行交流和讨论,制定使用何种武器、技能和特殊能力,甚至在某些局部地区布置作战策略,他们是非常强劲的对手,玩家千万不可小觑。







旗舰工作室打算以单人模式的RPG为基础,支持多人联机,也就是建立属于旗舰自己的Battle.net,玩家需要建立一个房间才能联机,而每个房间最多只能容纳32人,同时,游戏难度也会随着人数的增加而提高。不过在HL里,将会用伦敦各地铁站代替过去的聊天室,各地铁站都是安全地带,也是唯一可以募集队友的场所,你可以放心大胆的在此招募队员,或是进行交易买卖,而不用担心受到怪物的袭击,如果你在地铁站里没有招募到合适的队员,也可直接跑到地面上拯救街道上被怪物攻击的NPC,如此以来,他便会感恩戴德的追随你。另外,多人模式的任务具有选择性,玩家可以根据自己的喜好,选择接和不接的任务,游戏决不会因为你没有接那些任务或没有完成那些任务,而不能继续游戏或限制你的升级,为了能让多人模式更加的完善,旗舰工作室还计划将引进排位系统以及一些有趣的小游戏。
相信如此强劲的制作班底,以及他们之间完美的默契度,必将会为我们呈现一款惊世骇俗之作,正如旗舰工作室的CVO大卫·布雷维克(David Brevik)所说,“我们的初衷就是要组建一个业界最强的游戏制作班底,现在每一个人都只有一个目标,就是能通过我们所制作的游戏,让全世界所有的玩家一起进入那无穷欢乐的游戏世界。”

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怪物一览



Blood Angel (嗜血天使)

属群:肇始魔

阶位:低阶恶魔

尽管天使之名,然而它与天使相差实在太远,象征着邪恶的皮质翅膀,催人肝胆的尖叫,丑陋恐怖的面容,这一切都让人联想到死亡。嗜血天使可以任意使用灵能或者用它的利爪任意撕裂和蹂躏它的猎物。符文在它的皮肤上燃烧着,形成妖异的深红图案,而作为一种肇始魔的同时也表明了它是那种真正的恶魔。这里需要给诸位以近战为主的灭魔英雄们一点忠告的是:要小心嗜血天使!它的灵活以及他的飞行能力为它带来了巨大的优势。

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图片:

Blood Zombie( 腐血僵尸)

属群:丧尸

阶位:低阶恶魔

腐血僵尸非常好分辨:它们身上都非常恶心的不断滴落着类似人类血液那种气味的体液,而且身上的大部分地方都有半凝状的痂块。它们不死的身体仍旧不断吸取着营养,以确保它们可以越加的强壮。令人惊异的是,这些血肉模糊的身体还能将一些伤害反弹!!而其生命力(也许不能叫生命力-它们本来就已经死了)也是惊人的,甚至有发现说,一些没有被彻底摧毁的腐血僵尸碎块甚至又长成了一个完整个原体!!

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Carnagor(卡纳根兽)

属群:妖兽

阶位:低阶恶魔

想象一下吧,可以将一种融合了犀牛的强壮,大象的巨大和公牛的暴躁的动物当作兔子一般般吃掉的妖兽,它就是卡纳根。这种超级强壮的妖兽有着厚硬的皮肤,巨大的獠牙,成百上千颗剃刀般锋利的牙齿,还有簇立在其背部矛一般的骨刺。它是一种贪婪的生物,永远为它不会被满足的食欲所驱使着,吞噬和撕裂所有它能看见的活物。他会狡诈地利用它的移动。冲击和或者其他的方式进行攻击-只要对它有利。他还会利用它巨大的獠牙私撕猎物直至它们死亡。
卡纳根是地下的原著民,因此长期的地下生活练就了它那强而有力的爪子,这也使得他可以在伦敦的地下悄无声息的穿梭。偶尔,在他们知道无法取胜的时候,这个能力也成为了他们的一种逃生手段。

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Darkspawnan (暗之一族)

属群: 肇始魔

阶位:低阶恶魔

在肇始魔中,暗之一族是其中各比较大的的种类。他们拥有魅惑能力,并且以超强的将恶魔法术与科技相融合的技巧而闻名于魔界。他们总是试图找出那些新的,为他们不知道的东西,因此在伦敦的大街上我们总能发现它们正在寻觅那些隐藏神器的身影。
暗之一族所使用的物品不仅仅局限于他们自己的制造品,而是尽量利用他们所能找到的一切资源-只要他们认为有这个必要-因此我们常常可以看到,一些起初为人类所设计的武器最后为他们所使用。
作为一个种类,暗之一族当然不会只有一个品种,实际上他们有许多种,区别他们的主要标志是他们特殊的体型以及身体上的花纹。而在残酷的战场中,能够清楚的了解各种不同品种的优劣势是能否生存或者取胜的关键。
最后重申一次:暗之一族是肇始魔中的一个大类。它们包括以下几种:Darkspawn Diabolist, Darkspawn Scout, Diabolist Sinper, Darkspawn Trooper


图片:

Darkspawn Diabolist(暗之一族-恐惧魔)

属群:肇始魔

阶位:低阶恶魔

所有的暗之一族们都是自大和骄傲的,而在他们之中,恐惧魔则是最为骄傲的一种,当然这是由于他们足够的强大,他们也的确是值得自傲的。由恐惧魔部内的生存斗争是非产残酷的,因此“帮助”这种概念对他们来说非常淡薄,因而有流言说,由于恐惧魔过于强大,因此影响到了其他魔族们的存在。他们只会帮助他们自己,在大多数时候,他们喜欢用自己例如魅惑一类的精神法术来对付敌人。

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Darkspawnan Scout (暗之一族-侦测魔)

属群: 肇始魔

阶位:低阶恶魔

侦测魔喜欢出没在城市的一些废墟中,特别是在地下。他们喜欢躲藏在偏僻的地方,静静地等待出现在这里的冒险者们,很多冒险者就生命在这寂静的地方,很多人至死都不明白自己是如何陷入了他们的重重包围。

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Darkspawnan Sniper(暗之一族-狙击魔)

属群: 肇始魔

阶位:低阶恶魔

狙击魔善于远射,他们在中长距离的攻击是非常危险,甚至致命的,但只要近身以后他们就不那么难对付了,在暗之一族的恶魔中,狙击魔是最不容易被魅惑的一种。

图片:

Darkspawn Trooper (暗之一族-装甲魔)

属群: 肇始魔

阶位:低阶恶魔

在暗之一族中,装甲魔是其战士中的精英,他们可以精巧的运用他们所掌握的武器;哪怕是人类所使用的武器,并且在战场上使之发挥巨大的威力。他们中的某些在使用人类武器之时,甚至可以运用得比圣殿骑士更为出色-例如飞爪-那种使用的技巧令所有人自叹弗如。

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Fetid Hulk(毒土兽)

属群:妖兽

阶位:低阶恶魔

毒土怪身高可达12尺,而且通常都象人一样用两条腿走路,而它那两只长长的,强壮有的手在它行走时也间或的起到一些支持作用,不过这种情形并不常见,因为他们在遇见敌人的时候,会用它那有力的,像大木棒一般的拳头直接将对方打成肉饼。值得庆幸的是,尽管他们有着超厚的皮肤,强壮的身体的不错的耐力,但是他们的智力非常低下,和他们保持距离,在远远的地方将它们轰杀显然比和他们对峙要安全得多。
这里需要特别指出的是,对于那些体型巨大,拥有伸缩嗉囊的毒土兽药特别的小心,他们会在遇险的时候从这个嗉囊里吐出一种剧毒,要想尽办法避免这种情况的出现,被毒的后果可能是致命的。



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Flesh Eaters(食腐尸)

属群:丧尸

阶位:低阶恶魔

食腐尸是那些生前被生人献祭于恶魔,而在死后灵魂又被囚禁于自己已经失去生命的身体的腐尸。它们野蛮和贪婪的吞噬着一切可食之物,这为它们争得了最为愚笨的丧尸之名。尽管它们从远处看起来步履蹒跚,行动迟缓,但当他们一旦看到了-其实不如说是嗅到-猎物的气味,那么它们就会以出人意料的敏捷向猎物靠拢。当它们移动自己的身体之时,那种湿滑的,令人毛骨悚然的声音令人感到十分恶心。而从它那对腐败的喉咙中发出的那些呼吸声和呻吟声甚至可以吓破人胆。
在人类和恶魔的最终战中,成百上千万的死尸造就了这些几乎是无限的食腐尸。如同他们或者的时候一样,他们分为许多部族。而每个部族都有各自的优势和缺点。
最后要说明的是,食腐尸仅仅是一个统称,它由两个大的部族组成,分别是Blood Zombie,和Grave Lurker。

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Grave Lurker(墓潜尸)

属群:丧尸

阶位:低阶恶魔

这些畸形的怪物喜欢拖着它那令人作呕的身子穿梭于各处以猎取新鲜的血食。它们残断的肢体是那种腐尸所特有的青灰色,他们的皮肤也是一样,即使是最英勇的战士看见他也想作呕,而他们特有的能力就是趁英雄们因为看家它的身体因为恶心而缺少防范的时候发动进攻,这无疑是卑劣的。

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Gremlin (鬼族)

肇始魔

阶位:低阶恶魔

鬼族的闻名与它们在各处的肆意破坏,这正合它们可爱的外形相反。众所周知的,它们非常大胆的在四处游走,目的是破坏或者偷走那里的武器装备,哪怕是守卫最为森严的地方它们也毫不含糊。和很多其他怪物不同的是,他们更加喜欢使用人类制造的武器,而不是它们自己科技。而从它们皮肤上的切口中反射出的那种令人不安的蓝光表明了他们正在吸取某种能量。



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Gremlin Diabolist (鬼族-恐惧魔)

肇始魔

阶位:低阶恶魔

在战场上遇见这些会施法的恶魔时会显得尤其得麻烦,他们会施展它们那不可思议的秘术来保护它们的同类。尽管它们来自地狱的秘术本身无法直接造成伤害,但是一旦遇见它们,要首先把它们干掉,否则战事会陷入拉锯战。


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Gremlin Scout (鬼族-侦测魔)

肇始魔

阶位:低阶恶魔

侦测魔的地位很像人类军队编制中的侦察兵,它们喜欢到处游荡,侦测,勘察,找出那些仍旧存活的人类或者那些隐藏的宝物。它们非常善于远距离攻击,用策略和武器来对付它们的敌人,通常这种威胁是巨大的。

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Gremlin Sniper(鬼族-狙击魔)

肇始魔

阶位:低阶恶魔

这些比人类远为敏捷迅速的恶魔喜欢呆在人类的攻击范围之外,用它们所擅长的远距离攻击来对付冒险者们。不过幸运的是,他们在战斗的时候总是喜欢不停的寻找更好的的射击点,这也使得人类可以在它们的齐射下逃生。

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Maggot Spawners (魔蛆)

群属:丧尸

阶位:低阶恶魔

块腐尸最主要的攻击方式是从自己的体内掏出那些以自己腐肉为食魔蛆,将它们掷向敌人。而这些魔蛆会像子弹一般膨胀和爆炸,从而达到消灭敌人的目的。

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